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Somnio Jubiläum (schon wieder?) 31.10.2005 (01:13)
Tja, kaum zu glauben. Schon wieder ist ein Jahr vergangen. Da fragt man sich natürlich, was sich bei Somnio alles getan hat. Ehrlich gesagt, hat sich von den "Features" her eigentlich kaum was getan, weil ich wirklich nur an der "Codebasis" gearbeitet habe. Ständig optimiert, verfeinert, verbessert, umgeschrieben, usw.! Jetzt darf man aber nicht denken, dass ich ein ganzes Jahr ununterbrochen programmiert habe und dabei nichts gescheites rausgekommen ist. Ganz im Gegenteil: Ich hatte kaum Zeit (u.a. wegen Schule), habe nur einige Ferien effektiv genutzt und war die meiste Zeit überhaupt nicht motiviert. Nicht mal die Maps haben sich geändert!

Was habe ich also alles getan?! Tjo, meiner Meinung nach sogar relativ viel, wenn ich mir hier meine Listen angucke, wo ich bei den meisten Punkten ein Häkchen drangemacht habe. Es begann alles erstmal damit, dass ich den Code komplett neu geschrieben habe. Naja, "neu" kann man jetzt nicht wirklich sagen. Am besten lest ihr dazu meinen Blog unter "Eine lange Pause...".

Die wichtigsten Änderungen von Somnio sind:
  • Die Bewegungen werden jetzt durch das UDP Protokoll übertragen. UDP ist für sowas perfekt geeignet und dadurch werden Lags extrem reduziert. Falls UDP sich mit der Firewall bzw. dem Router nicht verträgt, wird weiterhin TCP benutzt. Dazu sag ich dann nur: Pech gehabt! :P
  • Die Animation von Charakteren wurde nochmal überarbeitet, sodass sie "smoother" wirkt.
  • Steuerung erfolgt jetzt wieder per Tastatur und nicht mehr per Maus. Sehr bald will ich aber beide Sachen kombinieren... mehr dazu später! Keine Sorge, dieses Mal wird es kein Klon von Clan Lord/Alchera/Arindal! ;)
  • Der Map Editor wurde und wird weiterhin stark überarbeitet! Mehr dazu auch in meinem Blog unter "Status vom Map Editor".
  • Schöne neue Grafiken von Robin Dinse (danke nochmal!). Somnio wird jetzt mit neuem Icon und SplashScreen in einer hübschen DMG verpackt!
Es wurden natürlich noch viel mehr Kleinigkeiten bearbeitet/behoben, die aber nicht erwähnt werden müssen. Das lang erwartete Kampfsystem wird sicherlich auch bald kommen und das schaff ich dieses Mal hoffentlich, bevor wieder ein Jahr vergeht! ;)

P.S.: Ooops, aus der Open Beta ist ja auch nichts geworden! Tjo, egal... kontaktiert mich einfach, wenn ihr Somnio mal anzocken wollt! :)

Somnio Blog 04.12.2004 (13:21)
Seit einigen Tagen führe ich ein Blog über Somnio! Wer also auf dem neusten Stand sein will, sollte mal hier vorbeischauen! :)

Somnio Jubiläum 31.10.2004 (00:00)
Ja, ihr habt richtig gelesen. Somnio ist inzwischen schon 1 Jahr alt! Es hat sich auch einiges getan. Somnio hat eine neue Engine verpasst bekommen, die viele Möglichkeiten, wie z.B. Lichteffekte bietet. Es bekommt jetzt sogar sein eigenes Icon (gemacht von Robin Dinse, danke nochmal). Die Grafiken wurden auch erneuert. Und, und, und! :)

Vielleicht kommt ja auch mal eine Open Beta. *g* ;)

Somnio Closed Alpha 24.09.2004 (16:44)
Bisher läuft Somnio eigentlich gar nicht so schlecht! Ich bin jetzt dabei den Code zu überarbeiten, denn der ist ungefähr noch von Mai 2004 und das ist schon 'ne Weile her. Bin auch dabei ein paar Leute nach Rat zu fragen, wie ich das Spiel technisch verbessern kann. Hab da schon ein paar eigene Ideen, aber z.B. von der Spielerverwaltung habe ich noch nicht unbedingt klare Vorstellungen wie ich das jetzt genau mache. Hab da schon ein kleines System, aber das will ich bestimmt nicht so lassen! ;)

Das Spiel an sich ist im Moment noch gar nicht so interessant. Bevor ich das Spiel richtig veröffentliche, sodass täglich mindestens 10 Leute aktiv mitspielen (naja, man fängt ja klein an), muss ich noch 'ne ganze Menge Rollenspielelemente einbauen! Und das kann so seine Zeit dauern (die blöde Schule hindert mich daran mehrere Tage aktiv, also ununterbrochen, zu programmieren). :P

Somnio is back? 19.09.2004 (11:34)
Einige können sich wohl noch dran erinnern, dass ich Somnio programmiert habe. Einige haben wohl auch gedacht, dass das Projekt gestorben wäre. Aber nein, gestern habe ich von Andreas Zschenderlein einen Linux Server gesponsort gekriegt (danke nochmal!) und ich habe mich dazu gebracht auf dem Server Somnio drauflaufen zu lassen! Und siehe da: Es funktioniert (naja, einiges ist noch total mysteriös und crasht den Server). Also, es kann seeehr gut sein, dass bald eine Open-Beta startet! Also, see you soon in the world of Somnio! :)

Für die, die nicht wissen was Somnio ist, hier eine kurze Erklärung: Es handelt sich hierbei um ein 2D MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game, so wie World of Warcraft). Mehr brauche ich wohl nicht dazu sagen, außer, dass es hier Screenshots gibt! ;)

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Gerardo